在旧金山召开的游戏开发者大会GDC 2008上,“PC游戏联盟”(PC Gaming Alliance,PCGA)正式宣布成立。 这是一个由多家PC游戏开发商与发行商、PC制造商、硬件供应商组成的非盈利性机构,成员包括多家业界巨头:Intel、AMD(ATI)、NVIDIA、微软、戴尔(Alienware)、宏碁(Gateway)、Activision、Epic Games、Razer……不过没有EA。 PCGA的管理层人员悉数参加了记者招待会,包括Intel游戏项目办公室主管、PCGA总裁Randy Stude。他发言称,PCGA将协助PC产业解决PC游戏发展中存在的诸多问题,比如盗版、作弊、安全等,同时帮助开发商让其游戏可以运行在更多PC上,也就是降低和优化游戏硬件需求,另外PC和硬件厂商也要提供性价比更高的产品,以满足普通消费者的游戏需求。 Epic Games副总裁Mark Rein也表示,现在能很好地运行最新游戏的PC数量实在是太少了。 PCGA强调说,PC游戏并非行将就木。根据DFC Intelligenc的统计,2007年美国PC游戏产业总收入为27.6亿美元,预计2008年可达31亿美元;在欧洲和亚洲,PC游戏的利润甚至更丰厚,那里有2.63亿玩家深爱着网络游戏。 PCGA表示不会扼杀PC游戏开发商的创造性,也就是《Crysis》这样的游戏并没有错,但他们同时希望开发人员们明白,现在的很多PC还没有能力运行这种游戏,开发商也应该尽量向玩家提供更丰富的数据,让他们了解自己的PC能在什么程度上玩游戏。 不过,PCGA今天的主要任务是宣告自己成立,并提出一系列目标,但极少提及如何实现这些目标。希望PCGA能尽快拿出切实可靠的行动方案,而不是一味地纸上谈兵。 转自:驱动之家 【来源:】 |