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对133区服互通的其他意见与建议_114

时间:2012-11-06 03:34来源:http://www.zh10.com 作者:传奇网页版
对133区服互通的其他意见与建议在角色名更换方面有一点建议,出现同样的人名时,尽量考虑级低的那方是否已经放弃了此区,可以根据他最近的登陆频率和日期还有帐户剩余元宝各方面判断,尽量保存等级高一方的原始游

对133区服互通的其他意见与建议在角色名更换方面有一点建议,出现同样的人名时,尽量考虑级低的那方是否已经放弃了此区,可以根据他最近的登陆频率和日期还有帐户剩余元宝各方面判断,尽量保存等级高一方的原始游戏名.而在级低的这边加个数字符号之类的! 物价的调整说简单也简单,但做起来却有难度.因为每个区里有多少装备,人均消费水平,高消费团体,这些我想管理都是很容易了解到的信息.比如调整星王的价格.可以根据该区消费水平额定一个的数量.开一个活动,蛋糕+星王首饰=海量经验和内功经验,切记要是海量.因为过了60级后,那几百万千万的,都看不上眼的.让手里存货多的高号把这些装备间接给系统回收掉.数据慢慢饱和的时候,提前停止该活动! 这样该区的星王系列首饰的数量就得到了控制.物价没有标清楚,起码也不会太乱,毕竟东西少了就值钱. 还有一点,提高游戏PK死亡后的暴率.这点着实重要,从经济学角度来分析,可以带动传奇市场经济.因为稍微好点的装备暴出后都是被绑定的,这样,每天都会有一批装备处于绑定状态.这样区里的装备看起来不泛滥,也不觉得缺,因为总有些处于绑定中.也方便买卖人谈价格,因为不能马上交易. 还有一点,从人性分析.提高暴率大可能带动消费.被暴掉装备的人肯定会不爽,冲级,砸内功,收更好的装备报仇之类的举动就会表现出来了,这些举动不是随便一个想法就可以实现的,是要元宝做基础的.这样,传奇才算是一个江湖,有恩怨,有仇恨,大家在这个虚拟的江湖里才有激情.行会战打的少,偶尔两个会打一场,死的人也少,死的那几个人暴的东西也少.搞的一片宁静和谐.看似很适合长玩.其实是把玩家带向死亡.慢慢的都会卖号,甩装备.没耐心之类的.从而放弃传奇换游戏!我重回传奇后在133区也玩了大半年头,一起花掉了3万多人民币.中间因为不出英雄,或其他原因离开过2次.现在的133区什么样?管理你自己去看.我都懒得说你.你拿盛大的工资有没有尽职尽责?说句不好听的,你连一个普通SF的GM都不如.133曾经的老板少吗?133现在全是穷人?全花不起钱?亡羊补牢,犹时未晚.赶快与同区的服务器并组吧.以后上班认真点.薪水也发的不少吧,都不知道你整天忙什么去了.还有点,祝福点那奖励,可不可以改好点,奖励装备的频率调低点,装备的档次提高点.少而精才好. 从几个月前,到现在,每天的奖励没停过一天.以前天天星王,现在天天王者.也不用为了完成上头布置的任务而不考虑我们玩家的感受吧.你当是喂狗粮阿?一个星期奖一次,奖品档次提高点质量,难道不好吗?比如现在的日奖励是王者首饰,周奖励是王者链.你就不能搞个一周奖一次,周第1的人任挑7件王者首饰,外加项链和衣服任选一件. 这样不是更好吗?有钱的老板想要什么自己选,吃自助餐一样.这样的待遇被这位老板享受着.其他小老板肯定不爽.有的拼的就直接上,拼不过的肯定几个人合在一起搞祝福点.管理你脑子就是门夹大的吗?这样难道会比你那样做赚的少?这样做即使区里没有战斗上的激情,也有祝福点上的数据激情啊.还有逢年过节的,搞个跟节日配套的活动出来啊,这都要人教?比如,前几天万圣节.晚上土城附近就应该来个怪物攻城之类的,不要再调那些个小僵尸出来了.一个合击弄的死,哪有乐趣呢? 整个6万血的魔龙教主带着一群3万2的小教主.浩浩荡荡的扫进安全区,那多壮观?来点惊心动魄的场景搞不好大家伙儿夜里做梦都会梦到.天天安全区傻站着,除了泡妞,就是吹牛.还要我们去烧钱?帮你完成任务?你当大家伙儿傻啊?你给我乐趣,我就在你那消费.你搞的死气沉沉.影响我们心情不要仅.你自己口袋里也少了很多钱啊! 升等级有礼品盒,现在流行内功啊,可以出个内功盒什么的吗?雪域是为法师开的.道道也凑合炸.那战战呢?道战呢?注定玩这两个组合的想升内功就要花钱去砸了?那也太不公平了吧.有钱也不是这么个花法阿.人家一个法法在里面折腾一下午.折你几千的灵符挂出来的内功经验了.大家全去练法法,也没有激情阿.打行会战一堆小蛋壳在那放火啊丢冰啊.脑残阿?不就是要钱嘛.你整出个加内功的道具,价钱贵点也无所谓阿,大家爱买不买,是吧.比自动修炼便宜点就好,这个帐大家谁都会算的. 废话半天了.言多了.就此打住吧.睡觉前告诉你们一件事.就是,我老在想啊,这133区的管理是长的像范伟呢.还是像宋祖德呢?反正应该挺吓唬人的.瞧那智商也判断的出来! 本人133铁血服的一个小道战.

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