火热还是冷淡 观察ro关服的背后

时间:2012-11-16 12:03来源:http://www.zh10.com 作者:传奇网页版
11月1日,盛大官网宣布了《仙境传说》国服即将关服的消息,让小编唏嘘不已,回想当年,小编接触的第一个网络游戏就是RO,亲眼见证了它的崛起和没落。超先进的外挂,泛滥成灾的私服,都是导致其死亡的原因所在,

11月1日,盛大官网宣布了《仙境传说》国服即将关服的消息,让小编唏嘘不已,回想当年,小编接触的第一个网络游戏就是RO,亲眼见证了它的崛起和没落。超先进的外挂,泛滥成灾的私服,都是导致其死亡的原因所在,致使很zh10家的流失,投入别的游戏的怀抱。

《仙境传说》(RO)编年史

出生:改编自韩国漫画家李命进同名漫画原名《Ragnarok》(RO),后被韩国GRAVITY公司改编为网游。

2002年9月18日,韩国进行首次封测,之后登录日本、中国。

2003年1月1日,在国内《仙境传说》开测,由北京智冠游戏新干线代理。

2003年5月20日,国内《仙境传说》开始收费。

2003年6月18日:国内RO人数在收费的情况下达16万。

2003年11月11日,国内在线人数突破50万。

2004年6月3日:版本更新。"梦想天空"上市,人数直冲80万

2004年7月18日,版本更新。"黑色派对"上市,将人数直推100万。

2005年7月11日,代理商更换,由盛大接手代理。

2005年9月1日, 盛大正式开始商业化运作RO。

2011年11月1日,盛大在其《仙境传说》官网上宣布停运消息。

曾经的辉煌

2003年,是国内网络游戏发生质变的一年,人们对网游的认识由"玩物丧志"变成了"新娱乐方式",网络游戏不但成为创业者们热衷的事业,也成为广大网民新的生活内容。国家在这一年开始注意到网络游戏的重要性,并将其纳入"国家863计划"中。各地政府开始对网络游戏进行投入,甚至有高校开办了游戏软件系以培养更多的游戏软件开发人才。正是在这一年,《仙境传说》走入了国内玩家的视野。

《仙境传说》于2003年元旦正式在国内测试,开测当日,玩家人数一度达到7.5万人,同年11月11日,《仙境传说》国内在线突破50万。之后2004年7月18日,其新版本"黑色派对"的上市,将在线人数推向100万,创造了当时在线人数最高的记录,迎来《仙境传说》辉煌的顶点。

致命的打击

在此之后,随着与北京智冠游戏新干线的合约到期,《仙境传说》转由盛大代理,而此时《仙境传说》的玩家人数只剩10余万,玩家流失严重,再也难现昨日之辉煌。

RO的成功,在于其近乎完美的游戏设计,2.5D的卡通风格,技术在今天看来也不落伍,可爱的形象,丰富的职业,多种多样的怪物,充满新意的卡片系统,都让游戏极具可玩性,由于大量MM玩家的加入,很多公会几乎变成了聊天室,RO中没有其他MMORPG中的杀戮氛围,大家都像朋友那样相处,所以游戏几乎成为了生活的一部分。然而与最辉煌时期的百万玩家相比,《仙境传说》被盛大代理之后人气惨淡并非没有原因。与《石器时代》、《魔力宝贝》等游戏一样,《仙境传说》的没落也是由于私服的泛滥,这其中运营商应该负很大的责任。

由于《仙境传说》热烈的市场反响和高涨的人气,以至于在收费前夕,游戏服务器经常陷入瘫痪的状态。而当时的代理商游戏新干线自信心膨胀,对于游戏外挂和私服的打击力度不严,最终导致了《仙境传说》死于私服之手。在这里必须要提的是,由于《仙境传说》游戏本身的开放式设计,使得各种私服大放异彩,在平衡了诸多数据设定并添加了大量游戏内容后,游戏性感觉甚至超越官方服务器,吸引了大量的玩家涌入。

而这种情况直到今天,依然延续。在盛大官方宣布《仙境传说》停服之后,在私服内依然活跃者大量玩家。在百度搜索关键词:"仙境传说 私服" 可搜出30多万条结果,在谷歌中以相同关键词搜索,可得到197万条结果。一家名为very4u的正常运作的私服网站在百度和谷歌中排在第二的位置上。在浏览该网站时可以发现,网站内有详细的私服架设教程及讨论区。

百度搜索结果

谷歌搜索结果

"私服"的兴起

私服的问题,由来已久,《仙境传说》不是第一个死于私服之手的游戏,也不会是最后一个。

2002年年中,由韩国开发的游戏《传奇》源代码泄露,同年9月,该游戏的私服在中国迅速蔓延,半年间,500多家私服同时运营,不少私服以形成规模。这致使《传奇》玩家被严重分流,收入下滑。随后代理商盛大以韩方无法解决技术困难而拒绝支付分成费用,宣告与《传奇》开发商关系破裂。

2003年游戏新干线运营《仙境传说》,九城代理《奇迹》(MU),占领2.5D游戏市场。私服又开始蠢蠢欲动。同年6月,《仙境传说》与《奇迹》先后出现私服,吸引了众zh10家。随后私服规模达到空前高度,不仅免费提供私服下载,还出现了搭建私服的图文教程。短短数月时间,私服遍及整个网络。

2004年末,《仙境传说》因私服的侵蚀,在线玩家严重下滑。私服也最终形成相推进网游磨灭元凶之一,并具备了相当的市场规模。官服的外挂得不到妥善解决,一些玩家转向私服,由于私服版本较低,种类繁多,外挂开发者也不会刻意去针对制作插件,这样的情况下,《仙境传说》逐渐衰落,厂商也遭受巨大损失。

其实厂商在发现事态的严重性之后,是采取过一些行动来制止私服的,游戏新干线曾经联合司法机关重拳打击过私服外挂,并发出"打击外挂和私服这不是游戏新干线公司一个公司的事,而是国内所有网络游戏爱好者的权利和义务,希望大家动员起来,换国内网络游戏市场一个明亮、清洁的天空。不要让现在这种畸形的网络游戏市场不断地发展下去。"的声明。盛大也曾在接手《仙境传说》之后,发动了"消灭RO私服"的行动。然而效果并不理想。在巨大的利益驱使下,无数人奋不顾身的投入到私服的行业。

揭秘"私服"、"外挂"地下产业链

前中国私服市场已经具有相当大的规模。北京易观国际分析师玉轶表示,今年中国的网游私服市场规模估计在50亿元人民币(约合7.76亿美元)左右,约是正版网游市场七分之一的规模,中国的正版网游市场规模在zh10亿元人民币(约合56亿美元)左右。

开展私服业务还可以牟取暴利。2011年7月,中国重庆警方表示,捣毁了一个名为"骑士攻击小组"的犯罪团伙,该团伙一直为《传奇》私服发布广告,团伙成员19人,多数为80后,初高中毕业,他们在近两年的时间内获得了至少7000万元人民币的非法收入,被警察查封的资产包括两辆奥迪、一辆保时捷和一辆宝马。

由于"私服""外挂"客户群巨大,利润丰厚,目前已形成较为完整的地下产业链,犯罪嫌疑人跨地域、跨时空作案,成立公司进行规模化操作,甚至租用境外服务器。

--形成较为完整的地下产业链。经调查发现,目前QQ群,淘宝网上各类"私服"网游专业服务已并不鲜见,从代理租赁境外服务器、出租游戏服务端、维护游戏服务端到设置游戏积点兑换平台等一应俱全,形成了完整的产业链。

--跨地域、跨时空犯罪,不惜租用境外服务器。由于对境内服务器的监管越来越严格,租用境外服务器成了架设私服的新趋势,同时,租用境外服务器的利润"剪刀差"也十分丰厚,成为其泛滥的原因之一。据被捕获的犯案人员供述:"每台境外服务器月租金139美元,而在一台服务器上可分隔成多个服务端,一个服务端每月租金为2000元人民币,一个月纯收入就可以高达2万元。"

--自立门户,成立公司,实行规模化运作。经调查发现,不少网游侵权犯罪嫌疑人并非"单兵作战",而是成立公司,下设市场部、开发部、行政部等部门组建"集团军作战",甚至在全国各地发展加盟商,扩大"势力版图"。据犯案人员供述:"做出外挂后,根本就来不及生产足够多的虚拟货币投放到市场,我就发出加盟邀请,雇人来做。他们虚拟货币生产完后,返回给我们大猫公司,再由我们统一转售给淘宝网等网站,通过网站出售给网民获利。"

--多种侵犯知识产权违法犯罪行为相互交叉。已被侦破的一些"外挂"案中,既存在非法运营外挂软件,又有外挂软件孵化虚拟货币行为,还有加盟生产虚拟货币的工作室,多种侵犯知识产权的违法犯罪活动相互交叉,头绪复杂。警方预计,随着信息技术的不断发展,网游侵权犯罪将呈现出更多新苗头、新动向。

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